รีวิว สล็อตแตกง่าย ผู้พิทักษ์แห่งมาร์เวลและกาแล็กซี่

สล็อตแตกง่าย เมื่อ Marvel’s Guardians of the Galaxy ถูกเปิดเผยโดย Eidos-Montréal และ Square Enix ในเดือนมิถุนายน ตัวอย่างแสดงให้เห็นชัดเจนว่าทีมพัฒนากำลังสร้างเส้นทางของตัวเองด้วยเรื่องราว การออกแบบตัวละคร และรูปแบบการเล่น อย่างไรก็ตาม องค์ประกอบบางอย่างของโทนเสียงที่แฟน ๆ หลายคนรู้จักและชื่นชอบจากภาพยนตร์ Marvel Cinematic Universe มีอยู่ ซึ่งรวมถึงฉากแอ็คชั่น อารมณ์ขัน และที่สำคัญที่สุดคือวิธีที่เพลงลิขสิทธิ์จากอดีตได้ซึมซับประสบการณ์

สล็อตแตกง่าย

ในขณะที่ผู้เล่นระเบิดทางผ่านจักรวาล พวกเขาสามารถคาดหวังที่จะได้ยินเพลงประกอบอย่างเต็มที่ การบันทึกเกิดขึ้นที่ Abbey Road Studios ที่มีชื่อเสียงในลอนดอน ประเทศอังกฤษ โดยได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานของ John Williams ในภาพยนตร์ Star Wars แนวความคิดคือการสร้าง สล็อตแตกง่าย2021 ดนตรีประกอบที่คล้ายกับสิ่งที่คุณจะได้ยินในภาพยนตร์แอ็คชั่น/ผจญภัยสไตล์ป๊อปคอร์น

ในขณะที่ทุกแทร็กที่เราได้ยินในระหว่างการสาธิตการเล่นเกมของเรานั้นเหมาะสมสำหรับการกระทำบนหน้าจอ แทร็กที่ได้รับอนุญาตนั้นพร้อม ๆ กันแสดงการขโมยความสนใจและเติมเต็มการกระทำได้อย่างสมบูรณ์แบบ Steve Szczepkowski ผู้อำนวยการด้านเสียงอาวุโสส่วนใหญ่รับผิดชอบแทร็กลิขสิทธิ์ที่ปรากฏในเกม เช่นเดียวกับที่ Peter Quill (AKA Star-Lord) สร้างมิกซ์เทปของตัวเองในจักรวาล Marvel Szczepkowski ก็สามารถทำเช่นเดียวกันกับ Guardians of the Galaxy ของ Marvel โดยมีข้อแม้บางประการ

“ถึงแม้จะสนุก แต่จริงๆ แล้วค่อนข้างท้าทายที่จะลองจำกัดตัวเองให้เหลือแค่เพลงตามที่กำหนดไว้และแบบว่า ‘เพลงไหนคือเพลงที่ใช่’” เขากล่าว “ถึงอย่างนั้น เพียงเพราะฉันต้องการเพลง ไม่ได้หมายความว่าศิลปินจะเหมาะสมไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม พวกเขาอาจไม่ต้องการมีส่วนร่วมในเกมใด ๆ หรืออาจไม่ต้องการอนุญาตเนื้อหาของพวกเขา ดังนั้นจึงมี ปัจจัยหลายอย่างในเรื่องนั้น”

ต่างจากภาพยนตร์ MCU ที่ปีเตอร์มักเล่นเทปคาสเซ็ตต์ที่มีเพลงฮิตที่สุดในยุค 1970 ในภาพยนตร์ Guardians of the Galaxy ของ Marvel รสนิยมทางดนตรีของเขากลับกลายเป็นเพลงฮิตในยุค 80 มากกว่า “หนึ่งในหน้าที่ที่เราถูกถามโดย Marvel ก็คือการทำให้มันเป็นประสบการณ์แบบสแตนด์อโลนที่ไม่เหมือนใคร” Szczepkowski กล่าว “สิ่งที่เราทำทันทีคือตัดสินใจว่า ‘จะเกิดอะไรขึ้นถ้าปีเตอร์เติบโตขึ้นมาในยุค 80’ นี่คือทศวรรษที่ร่ำรวยและเป็นที่คุ้นเคยสำหรับผู้ชมของเรามากกว่ายุค 70 มันใกล้เข้ามาอีกเล็กน้อย เพลงลิขสิทธิ์ และทุกสิ่งที่คุณจะได้สัมผัสในเกมนั้นถูกรวมไว้ในยุค 80 อย่างแน่นอน “

กระบวนการที่ Szczepkowski ใช้ในการเลือกเพลงที่ปรากฏในเกม ซึ่งมีตั้งแต่ Iron Maiden ไปจนถึง Rick Astley กำลังสะท้อนแนวคิดจากผู้อำนวยการสร้างสรรค์อาวุโส Jean-François Dugas Dugas หันมาสนใจดนตรีเฮฟวีเมทัลจากยุค 80 มากขึ้น โดยที่ Szczepkowski ได้รับการเลี้ยงดูจากฮาร์ดร็อกและคลื่นลูกใหม่ ในขณะที่ Szczepkowski ยอมรับว่าเขารวบรวมเพลย์ลิสต์ของวงดนตรีร็อคที่เขาชื่นชอบจากยุค 80 ได้อย่างง่ายดายมากภายในเวลาไม่กี่นาที แต่เขาเข้าใจถึงความจำเป็นในการดึงดูดผู้คนจำนวนมาก

“โดยไม่ได้เปิดเผยอะไรมาก ฉันยังไล่ตามไส้เดือนหนึ่งหรือสองตัว เพลงเหล่านั้นเมื่อคุณได้ยินทางวิทยุจะติดอยู่ในหัวของคุณเป็นเวลาสามชั่วโมงหลังจากนั้น และคุณจะจับได้ว่าตัวเองกำลังคิดอยู่และอยากจะชกหัวตัวเอง ด้วยเหตุผลใดก็ตาม คุณชอบ ‘ทำไมฉันถึงร้องเพลงนี้'”

เว็บสล็อตแตกง่าย

ในขณะที่การใช้งานดนตรีส่วนใหญ่ (ทั้งที่ได้รับอนุญาตและเรียบเรียง) นั้นทำแบบออร์แกนิก Szczepkowski พูดพาดพิงว่ามีฉากหนึ่งโดยเฉพาะที่พวกเขาออกแบบฉากเกี่ยวกับผลตอบแทนของเพลงที่เตะเข้ามา Szczepkowski ทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมเพื่อสร้าง เกมสล็อตแตกง่าย อย่างเหมาะสมในช่วงเวลานั้น เพื่อที่ว่าเมื่อเริ่มแทร็ก จะได้รับและไม่สั่นคลอน

ในบางกรณี เช่น เพลงนั้น เพลงลิขสิทธิ์ที่ถูกต้องสามารถสร้างหรือทำลายฉากได้ และเมื่อ Szczepkowski รู้ว่าเพลงนั้นเหมาะสมแล้ว เขาต่อสู้เพื่อรวมเพลงนั้นเข้าไว้ด้วยกัน “มันเป็นสัญชาตญาณของลำไส้” เขากล่าว “ฉันนั่งลงและฉันจะลอง 20 แทร็กที่แตกต่างกัน และทันใดนั้นเพลงหนึ่งก็ดังขึ้นสำหรับฉัน และไม่ว่าใครจะพูดอะไรก็ตาม ฉันรู้จากประสบการณ์ของฉันว่าเป็นเพลงที่ถูกต้องในขณะนั้น และฉันก็ พร้อมที่จะล้มดาบของฉันไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง”

Szczepkowski มีบทบาทเชิงรุกในการใช้งานแทร็กที่ได้รับอนุญาต มักจะไปหาสมาชิกคนอื่น ๆ ในทีมเช่น Dugas และแนะนำให้ใส่แทร็กที่ได้รับอนุญาตเฉพาะลงในฉาก ก่อนการระบาดของโควิด-19 ทำให้ทุกคนต้องทำงานจากระยะไกล โต๊ะของ Szczepkowski อยู่ถัดจากโต๊ะทำงานของ Darryl Purdy ผู้กำกับแอนิเมชั่น ทั้งสองจะระดมความคิดไปมาอย่างต่อเนื่องว่าฉากใดควรมีแทร็กที่ได้รับอนุญาต วิธีใช้งาน และแทร็กใดจะเหมาะสมที่สุด

“ตอนนี้ฉันไม่สามารถพูดถึงมันได้ แต่มีช่วงเวลาหนึ่งในเกมของเราที่เราเรียกใช้แทร็กที่ได้รับอนุญาตในช่วงเวลาหนึ่ง และสำหรับฉัน มันเป็นส่วนที่ฉันชอบมากที่สุดของเกม” Purdy กล่าว “มันเป็นงานแรกที่เราร่วมงานกัน และเมื่อเราได้มันมา เราก็แบบ ‘โอ้ โอเค เราจับโทนของสิ่งที่เราต้องการได้แล้ว!'”

บางทีการใช้ดนตรีที่ได้รับลิขสิทธิ์ในการเผชิญหน้ามากที่สุดอาจเป็นการเรียงลำดับพิเศษระหว่างการเผชิญหน้าการต่อสู้ ในกรณีหนึ่งในรูปแบบการเล่นที่แสดงในระหว่างการเปิดเผยเกม Star-Lord เริ่มต้นการรวมกลุ่มระหว่างการต่อสู้ที่ยากลำบาก ซึ่งช่วยส่งเสริมเพื่อนผู้พิทักษ์ของเขาในฐานะเพลงที่โด่งดังในการต่อสู้ ในตัวอย่างที่แสดงในฟุตเทจเกมเพลย์ “Bad Reputation” ของ Joan Jett เป็นตัวเลือกของ Star-Lord ในขณะที่เพลงที่เล่นระหว่างลำดับการต่อสู้ที่อัดแน่นด้วยพลังเหล่านี้จะเปลี่ยนไป แนวคิดก็เหมือนเดิม

“โดยพื้นฐานแล้วมาจากการที่ฉันเห็นงานศิลปะบางชิ้นจากหนึ่งในศิลปินแนวความคิดที่มี Guardians เกือบจะเหมือนกับการรวมตัวแบบฟุตบอลจากการต่อสู้” Szczepkowski กล่าว “ฉันคิดว่า ‘ว้าว น่าสนใจจริงๆ’ และเขากำลังบอกแนวคิดของเขากับฉัน จากนั้นฉันก็กลับไปและแบบว่า ‘จะเกิดอะไรขึ้นถ้าสิ่งเหล่านี้เป็นการเพิ่มพลังและจะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราลองเล่นดนตรีที่มีลิขสิทธิ์เหนือการต่อสู้ แต่แน่นอนว่าไม่ใช่ตลอดเวลา เพราะ สล็อตแตกง่ายที่สุด อะไรก็ตามที่เจ๋ง คุณก็ทำมันมากเกินไป และมันก็หยุดเย็นลงอย่างรวดเร็วจริงๆ”

ทีมตัดสินให้ช่างฮัดเดิลแชทเกือบจะเป็นรางวัลและการเฉลิมฉลองสำหรับผู้เล่น คอนเซปต์การรวมกลุ่มอยู่ด้านบนของการต่อสู้หลักเพื่อสร้างซีเควนซ์พิเศษพิเศษที่มีการโจมตีจำนวนมากที่อัดแน่นเป็นพิเศษเพื่อเผชิญหน้า ช่วงเวลาดังกล่าวเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของ DNA ทางดนตรีที่เชื่อมโยงกับรากฐานของ Guardians of the Galaxy ณ จุดนี้

เนื่องจากผู้ที่สตรีมหรือโพสต์ playthroughs ของเกมที่ใช้เพลงที่ได้รับอนุญาตสามารถยืนยันได้ แทร็กที่เป็นที่รู้จักซึ่งไม่ได้สร้างขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวของวิดีโอเกมที่พวกเขานำเสนออาจเป็นฝันร้ายของการประท้วง DMCA โชคดีที่ Guardians of the Galaxy ของ Marvel มีโหมดสตรีมมิง ซึ่งปิดใช้งานเพลงที่ได้รับอนุญาตทั้งหมด และอนุญาตให้สตรีมเมอร์ออกอากาศและเก็บสตรีมของพวกเขาโดยไม่ต้องกังวล

Marvel’s Guardians of the Galaxy จะวางจำหน่ายบน PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, Switch (ผ่านระบบคลาวด์) และ PC ในวันที่ 26 ตุลาคม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึงนี้จาก Eidos-Montréal และ Square Enix โปรดไปที่ คลิกที่ภาพด้านล่างเพื่อไปยังฮับความคุ้มครองของเรา!