สล็อตโรม่า ชื่อเกมฉันตายแล้ว

Morris Lupton ไม่เหมือนตัวละครหลักที่ฉันเคยเล่น สล็อตโรม่า มาก่อน ไม่ใช่เพราะเขาตาย (เพราะถ้าคุณคิดดู ตัวละครในวิดีโอเกมจำนวนหนึ่งตายไปอย่างน่าประหลาดใจ) นั่นเป็นเสียงของเขา เล่นโดย David Shaughnessy – ซึ่งโทนเสียงที่นุ่มนวลของ English West Country นั้นไม่ธรรมดาสำหรับตัวละครในเกมใดๆ ที่ไม่ใช่ ‘fantasy yokel’ – เสียงของ Morris เป็นพาหนะของคุณผ่านเรื่องสั้นของ I Am Dead ผู้บรรยายที่โดยทั่วไปแล้วรู้มากเท่ากับที่คุณทำ เวลาที่กำหนด เขาไร้ประโยชน์อย่างมีเสน่ห์มากพอที่จะกลายเป็นความสุขอย่างแท้จริง ล่องลอยผ่านโครงเรื่องไปบนเมฆแห่งความรู้สึกดีๆ และความงุนงงเล็กน้อย โดยที่ไม่รู้เลยจริงๆ ว่าเกิดอะไรขึ้น

ในแง่หนึ่ง มอร์ริสเป็นภาพสะท้อนที่แปลกประหลาดของทศวรรษที่ผ่านมาของแอนตี้ฮีโร่ที่ลบความทรงจำของวิดีโอเกม เขาเองก็กำลังดำเนินการค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นรอบๆ ที่นี่ หรือแม้แต่กอบกู้โลก (หรืออย่างน้อยก็ส่วนหนึ่ง) ยกเว้นว่าเขาจะทำอย่างนั้นเพราะเขาเป็นเจ้าของพิพิธภัณฑ์เก่าที่อยากรู้อยากเห็น ซึ่งค่อนข้างแปลกใจที่พบว่ามีชีวิตหลังความตาย และสุนัขที่ตายไปแล้วของเขากำลังบอกให้เขาทำสิ่งต่างๆ และมอร์ริสคือ I Am Dead ในพิภพเล็ก ๆ – เกมที่นุ่มนวลและอบอุ่นเหมือนจัมเปอร์ของฮีโร่ (สำนวนอังกฤษที่ตั้งใจไว้เป็นอย่างมาก) และสนใจที่จะเดินเตร่อย่างไร้จุดหมายในขณะที่มันกำลังเข้าสู่จุดสิ้นสุดของเรื่องราว แต่เช่นเดียวกับมอร์ริส ก็มีชั้นของความฉลาดล้ำลึกอยู่ใต้ภายนอกที่อบอุ่นเช่นกัน

สล็อตโรม่า

Core to I Am Dead คือแนวคิดของ ‘slicing’ มอร์ริสซึ่งเสียชีวิตนอกจอ กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งที่บ้านในเกาะแอตแลนติกตอนเหนือของเกาะเชล์มเมอร์สตันที่สวมบทบาทเป็นผีล่องหน พูดง่ายๆ ก็คือ สปาร์กกี้ หมาปีศาจของเขาบอกเขาว่าภูเขาไฟที่สงบนิ่งของเกาะกำลังจะปะทุ และเขาจำเป็นต้องเกลี้ยกล่อมเพื่อนผีให้กลายเป็นวิญญาณของเกาะและระงับภัยพิบัติ เขาแค่ต้องติดตามพวกมันก่อน เขาอาจไม่สามารถโต้ตอบกับโลกได้โดยตรง แต่ตอนนี้มอร์ริสสามารถตรวจสอบอะไรก็ได้ในทันที ซึ่งปกติแล้วจะเป็นไปไม่ได้ในรายละเอียด การแบ่งส่วนคือการแสดงรายละเอียดนั้น คุณสามารถซูมเข้าไปในตำแหน่ง จากนั้นซูมเข้าไปในรายการในตำแหน่งเหล่านั้น แล้วซูมเข้าไปภายในรายการเหล่านั้น คิดว่าเป็นช่วงเวลาเหล่านั้นใน L.A. Noire ที่คุณหมุนสิ่งของในมือเพื่อค้นหาเบาะแส ยกเว้นตอนนี้นักสืบเฟลป์สสามารถสบตาเขาโดยตรงผ่านโครงสร้างโมเลกุลของวัตถุเหล่านั้น

การเดินทางข้ามพื้นที่สีสันสดใสหลายแห่งของเกาะสลับกัน จากเล่น สล็อตโรม่าโจ๊กเกอร์ โยคะที่ดัดแปลงเป็นประภาคาร ไปจนถึงกลุ่มเรือเศษผ้าที่เต็มท่าเรือ คุณจะสามารถผ่าสิ่งของต่างๆ ได้หลายร้อยชิ้น บางส่วนไม่สำคัญ แต่งดงาม: หินที่หมองคล้ำเผยให้เห็นรูปแบบผลึกภายในที่สวยงาม คอมพิวเตอร์ของเรือแสดงวงจรที่ซับซ้อน โถส้วมมีกุ้งก้ามกราม คนอื่นรู้สึกซ้ำซากกว่าเรื่องราวที่จะเล่า: กระเป๋าใส่ของที่ระลึกจากเพื่อนที่หายไปนาน พุ่มไม้ที่มีพลั่วติดอยู่ในนั้นอาจซ่อนความลับไว้ใต้พื้นดิน จิตใจของบุคคลเปิดเผยความทรงจำของพวกเขา การแบ่งส่วนกลายเป็นแกนหลักของการโต้ตอบที่คุณมีกับโลกของ I Am Dead ทุกครั้ง และเป็นเรื่องที่สนุกอย่างยิ่ง โดยให้ความรู้สึกว่ากำลังใกล้จะค้นพบความลับอื่นอยู่ตลอดเวลา

โดยพื้นฐานแล้ว ช่างเครื่องนั้นถูกแปลเป็นการล่าขุมทรัพย์ ในแต่ละด่าน คุณจะได้รับบุคคล (ที่ตายไปแล้ว) ให้เรียนรู้ คุณทำได้โดยการค้นหาชาวเมืองเชลเมอร์สตันที่ยังมีชีวิตอยู่ที่รู้จักพวกเขา และมองดูความทรงจำของพวกเขาเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับวัตถุที่อาจมีความสำคัญต่อพวกเขาในอดีต – เหรียญสงครามของทหารผ่านศึก เหรียญเก่า – แล้วติดตามรายการเหล่านั้นลงใน วันนี้. บางส่วนจะเป็นที่ที่คุณบอกว่าพวกเขาอยู่และคนอื่น ๆ อาจย้ายไปในช่วงหลายปีที่ผ่านมาซึ่งต้องใช้การหักแสงและเวทย์มนตร์ผีเพื่อค้นหา ติดตามวัตถุเหล่านั้นห้าชิ้นและคุณจะสามารถเรียกและพูดกับเพื่อนผีของคุณ เมื่อเสร็จแล้ว คุณจะไปยังส่วนถัดไป ขณะที่มอร์ริสสำรวจประชากรที่เสียชีวิตของเกาะเพื่อหาผู้สมัครที่เหมาะสม และเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติของเชลเมอร์สตันในกระบวนการนี้ มันนำคุณผ่านเรื่องราวที่น่ารักอย่างแท้จริง อบอุ่น แต่ไม่ค่อยทวีต และมีอะไรให้พูดถึงมากกว่าเล็กน้อยเกี่ยวกับความตาย ความรัก และความหมายของบ้าน

สล็อตเกมโรม่า

ทุกอย่างดูหรูหราและง่ายมาก ผู้ที่มีความทรงจำเกี่ยวกับคนตายจะถูกทำเครื่องหมายไว้อย่างชัดเจน และไม่มีปริศนาที่เกี่ยวข้องกับการค้นหาว่าสิ่งของที่คุณต้องการคืออะไร ความทรงจำแต่ละชุดเป็นการเล่าเรื่องที่มีจำนวนเท่ากับแผงหนังสือการ์ตูนที่ต้องถอดรหัสโดยเพียงแค่กดปุ่มลูกศรขวาค้างไว้จนกว่าภาพจะชัดเจน รายการที่เป็นปัญหาจะถูกเน้นเสมอเพื่อแสดงให้คุณเห็นว่ามีอะไรต่อไปในรายการ เมื่อผ่านพ้นไปแล้ว การล่าขุมทรัพย์จะเกิดขึ้นในพื้นที่เล็กๆ รอบๆ บุคคลที่คุณเคยพบเห็นในความทรงจำ ซึ่งหมายความว่ามีขอบเขตที่จำกัดมากสำหรับตำแหน่งที่ไอเท็มอาจถูกซ่อน

ฉันไม่สามารถแสร้งทำเป็นว่าในช่วงหลังของ I Am Dead ฉันไม่ได้โหยหาอะไรมากกว่านี้ ไม่ว่าจะเป็นความทรงจำที่เหมือนปริศนา หรือภารกิจหลายขั้นตอนที่ส่งให้ฉันค้นพบ สล็อตโรม่าฟรี หลายรายการเพื่อนำฉันไปสู่รายการสุดท้าย ในโลกของเกมที่เกลื่อนไปด้วยพื้นที่ที่สำรวจไม่ได้เท่านั้น แต่ยังมีไอเท็มที่สามารถสำรวจได้ มันรู้สึกแปลกเล็กน้อยที่ไม่ถูกขอให้สำรวจอย่างมากเพื่อผ่านมันไป นี่ไม่ได้หมายความว่า I Am Dead ไม่ได้เสนอความท้าทายนอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลัก วัตถุประสงค์ที่สองของพื้นที่ใดๆ คือการติดตาม Grenkins – วิญญาณของเกาะที่ปล่อยออกมาจากการค้นหาวัตถุที่เมื่อตัดผ่านในมุมหนึ่งแล้ว จะจับคู่กับรูปแบบที่กำหนด เป็นการยากที่จะอธิบายโดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์ช่วย ดังนั้นนี่คือ gif เพื่อแสดงให้คุณเห็นว่าฉันหมายถึงอะไร

Grenkins เสนอการโต้ตอบกับกลไกการแบ่งส่วนแกนกลางนั้นเพิ่มขึ้นเล็กน้อย – และด้วยสิ่งมากมายให้ค้นหาทั่วทั้ง Shelmerston พวกมันมีจำนวนมากกว่าปริศนาเนื้อเรื่องหลักอย่างแน่นอน – แต่พวกมันยังคงผูกติดอยู่กับตำแหน่งเล็กๆ ที่ทำเครื่องหมายไว้อย่างชัดเจน และมักจะแก้ได้ โดยบังเอิญ. มากกว่าหนึ่งครั้ง ฉันตัดผ่านวัตถุเพียงเพื่อตรวจสอบและไขปริศนา Grenkin ไปโดยไม่ได้ตั้งใจ แต่มีความท้าทายอีกอย่างหนึ่งสำหรับแขนเสื้อที่ไม่มีตัวตนของ I Am Dead และชื่อของเขาคือมิสเตอร์วิตส์เทเบิล มิสเตอร์วิตส์เทเบิลเป็นแพะตลกชาวสก็อตที่ส่งเสียงเจื้อยแจ้ว ซึ่งจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณพบโปสเตอร์เฉพาะในแต่ละพื้นที่ โปสเตอร์เหล่านี้ครอบคลุมในสิ่งที่มิสเตอร์วิตส์เทเบิลเรียกซ้ำๆ ว่าปริศนา แต่น่าจะใกล้เคียงกับเบาะแสที่คลุมเครือ โดยแต่ละอันบ่งบอกถึงสิ่งที่ซ่อนเร้นอยู่ในโลกกว้าง พวกมันเป็นองค์ประกอบเกมที่ยากที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย I Am Dead เสนอให้คุณค้นหา (บางครั้งลึก) ไอเท็มพรางตาที่ไหนสักแห่งในระดับที่คุณอยู่ภายในระยะเวลาสั้น ๆ พวกเขาประกอบขึ้นเป็นแง่มุมที่สนุกที่สุดของ I Am Dead สำหรับฉัน แต่แน่นอนว่าเป็นภารกิจรองโดยให้รางวัลด้วยเสียงที่น้อยกว่าสองสามบรรทัดและเป็นที่ยอมรับว่าเป็นผลตอบแทนสุดท้ายที่แปลกประหลาดอย่างสนุกสนาน

การแยกตัวของเรื่องราวหลักและความท้าทายที่ยากขึ้นเหล่านั้นให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการประนีประนอมจากผู้พัฒนา Hollow Ponds สำหรับฉัน ความพยายามที่จะนำเสนอทั้งการเล่าเรื่องที่เข้าใจง่ายและบางสิ่งสำหรับผู้ที่ต้องการทดสอบ เมื่อทั้งสองฝ่ายอาจจะทำให้น่าพอใจมากขึ้น โดยการรวมเข้าด้วยกัน แต่เพื่อความเป็นธรรม มีมากกว่าเรื่องราวเริ่มต้นถึงจุดสิ้นสุดง่ายๆ และกลไกที่ขับเคลื่อนเรื่องราวดังกล่าว

Richard Hogg และ Ricky Haggett ผู้สร้าง I Am Dead ให้กำเนิด Hohokum เกม PlayStation ที่มีเอกสิทธิ์เฉพาะ… อืม มันยากที่จะบอกว่า Hohokum นั้นเกี่ยวกับอะไร แต่แน่นอนว่ามันเกี่ยวข้องกับสเปิร์มของจักรวาลที่ช่วยผู้คนในภูมิประเทศที่เป็นนามธรรม I Am Dead เป็น ‘game-y’ แบบดั้งเดิมมากกว่า Hohokum – มันมีโครงเรื่อง แผนที่โลกแบบดั้งเดิม วัตถุประสงค์ที่กำหนดไว้อย่างดี และกลไกที่อธิบายอย่างชัดเจน – แต่มันแบ่งปันความสุขในการสำรวจที่ผ่อนคลายและไร้จุดหมาย

สำหรับผู้เล่น สล็อตโรม่าเว็บตรง ทุกคนที่ต้องการสัมผัสความท้าทายที่มากขึ้น จะมีอีกคนที่มีความสุขเพียงแค่ได้ลอยผ่านร้านค้าที่พ่นน้ำทะเลที่ท่าเรือเชลเมอร์สตัน แอบมองเข้าไปในมุมที่ไม่ค่อยมีคนเดินทางเพื่อดูว่าเจ้าของร้านกำลังดื่มเหล้าอยู่ในตู้หรือไม่ มีอะไรซุกอยู่ในกองขยะด้านหลัง มีความประหลาดใจอยู่ทุกหนทุกแห่ง โดยได้รับความช่วยเหลือจากภาพเซอร์เรียลเบาๆ ที่เห็นสภาพแวดล้อมแบบอังกฤษที่แชร์พื้นที่ร่วมกับเผ่าพันธุ์นักตกปลาที่พูดได้ ศิลปินชื่อดังที่ถือแอปเปิลเป็นเสี่ยงๆ และแผนย่อยซ้ำๆ เกี่ยวกับวิสกี้ขายเหล้าเถื่อน มองไปรอบๆ ให้เพียงพอแล้วคุณจะรู้ว่ายังมีเรื่องราวอื่นๆ ปรากฏขึ้นข้างๆ เรื่องที่คุณกำลังช่วยมอร์ริสให้คลี่คลาย ซึ่งเล่าผ่านฉากต่างๆ ที่คุณสำรวจไปตลอดทาง เช่นเดียวกับกลไกสไลซ์ ยิ่งคุณดูลึกเท่าไหร่ I Am Dead ก็ยิ่งน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น

คุณอาจจะรู้อยู่แล้วว่าประสบการณ์รูปแบบอิสระแบบนี้จะดึงดูดใจคุณหรือไม่ บางคนจะรีบเร่งผ่านเรื่องราวสี่ชั่วโมงและรู้สึกว่าทำได้ยาก สำหรับตัวฉันเอง ฉันชอบความรู้สึกที่ได้รับความรู้เพิ่มเติม เรื่องราวเบื้องหลัง และเรื่องตลกสมัยก่อนเพราะความอยากรู้อยากเห็น นั่นไม่ได้หมายความว่าฉันเลิกอยากได้เกมดั้งเดิมที่เป็นหัวใจของ I Am Dead แต่การเสนอความสนใจที่แข่งขันกันทำให้ปัญหานั้นน้อยลงมาก

เช่นเดียวกับตัวของ Morris Lupton ที่รู้สึกเหมือนว่า I Am Dead ไม่ค่อยรู้ว่ามันคืออะไร มันเป็นเกมไขปริศนาที่เล่นง่ายไปพร้อม ๆ กัน ซึ่งเป็นเรื่องราวที่อ่อนโยนแต่ส่งผลกระทบถึงเรื่องพื้นบ้าน และประสบการณ์การสำรวจทดลองที่สลับซับซ้อน ความงามของสิ่งนี้คือไม่เคยรู้สึกว่าจำเป็นต้องมุ่งมั่นเพื่อจุดโฟกัสเดียว – ฉันลงเอยด้วยการสลับไปมาระหว่างแนวคิดทั้งสามอย่างเป็นธรรมชาติ เล่น เล่น และเรียนรู้โดยหันกลับมา ขณะที่ฉันร่อนผ่านวัตถุหุ่นนิ่งที่สำรวจได้ของเชลเมอร์สตัน ทั้ง Morris และ I Am Dead ไม่สมบูรณ์แบบ แต่ฉันก็รักพวกเขาอยู่ดี